Schwuppdiwupp
Ein galaktisches ScienceFiction Märchen aus der Feder von Jorgi Slimistinos
Die Natur bietet uns in jeder klaren Nacht eines ihrer großartigsten Schauspiele:
den sternbedeckten Himmel.
Mit Hilfe von Teleskopen können wir uns den Himmel ansehen und manchmal entdecken wir einen Kometen oder sogar eine fremde Galaxie. Seit Generationen erforschen wir nun schon den Weltraum, nach anderen Lebensformen, aber auf eine andere Spezies wie der Mensch, sind wir bisher nicht getroffen.
Leider ist auch mit den besten Teleskopen, die unendliche Weite des Universums nicht zu entschlüsseln. Es gibt da einen Stern, der leuchtet noch viel heller als alle anderen, doch kein Wissenschaftler hat ihn bisher entdeckt, denn er liegt weit draußen im Wesadiwusystem.
Dieser Planet heißt Sigatek und auf diesem spielt diese Geschichte über Schwupp, einen kleinen gelb grünen Außerirdischen. Schwupp ist nach unserer Zeitrechnung zehn Jahre alt und Flottenkommandeur der sigatekischen Weltraumerkundungsflotte - ein sehr langes Wort aber nützlich für diesen Außenposten im Weltraum. Er lebt in dem Land Paspandria bei seinem Onkel Conopus. Seine besten Freunde sind Eridanus und Taurus Athusian der III.
Da König Cassiopeia, der Regent des Landes, sterbenskrank ist, müssen sich Schwupp und seine Freunde, auf eine gefährliche Mission begeben, um den König zu retten. Um den begehrten Stoff Rispaxion zu bekommen, müssen Schwupp und seine Freunde einige Umwege in Kauf nehmen. Dabei machen sie auch Bekanntschaft mit dem Planeten Erde.
Ein Abenteuer für die ganze Familie und alle Fans von 'Per Anhalter durch die Galaxis' und 'Star Trek'.
Theaterpädagogische Betrachtung:
"Schwuppdiwupp" von Jorgi Slimistinos ist ein galaktisches Science-Fiction-Märchen, das uns die unendlichen Weiten des Weltraums näherbringt und ein Abenteuer für die ganze Familie verspricht. Es ist eine Geschichte, die von Freundschaft, Mut und der Suche nach dem, was das Leben erhält, erzählt und Fans von "Per Anhalter durch die Galaxis" und "Star Trek" begeistern wird.
Zur Handlung
Jede klare Nacht bietet uns der sternbedeckte Himmel ein großartiges Schauspiel. Obwohl wir seit Generationen den Weltraum nach anderen Lebensformen durchforschen, haben wir noch keine Spezies wie den Menschen entdeckt. Auch mit den besten Teleskopen bleibt die unendliche Weite des Universums ein Geheimnis. Doch weit draußen im Wesadiwusystem leuchtet ein Stern heller als alle anderen, unentdeckt von Wissenschaftlern.
Dieser Planet heißt Sigatek, und hier spielt die Geschichte von Schwupp, einem kleinen gelb-grünen Außerirdischen. Schwupp ist nach unserer Zeitrechnung zehn Jahre alt und der Flottenkommandeur der sigatekischen Weltraumerkundungsflotte – ein langes, aber nützliches Wort für diesen Außenposten im Weltraum. Er lebt in Paspandria bei seinem Onkel Conopus, und seine besten Freunde sind Eridanus und Taurus Athusian der III.
Als König Cassiopeia, der Regent des Landes, sterbenskrank wird, müssen sich Schwupp und seine Freunde auf eine gefährliche Mission begeben, um den König zu retten. Um den begehrten Stoff Rispaxion zu bekommen, müssen Schwupp und seine Begleiter einige Umwege in Kauf nehmen. Dabei machen sie auch Bekanntschaft mit dem Planeten Erde. Das Stück folgt ihren spannenden Erlebnissen in den Weiten des Universums und auf unserem eigenen blauen Planeten.
Themen
Das Stück beleuchtet folgende wichtige und unterhaltsame Themen:
- Freundschaft und Loyalität: Die enge Bindung zwischen Schwupp, Eridanus und Taurus Athusian dem III. ist ein zentrales Element, das zeigt, wie wichtig Zusammenhalt bei schwierigen Missionen ist.
- Abenteuer und Entdeckung: Die galaktische Reise ist gefüllt mit unerwarteten Umwegen und Begegnungen, die den Reiz des Unbekannten und die Freude an der Entdeckung betonen.
- Verantwortung und Mut: Schwupp, obwohl erst zehn Jahre alt, übernimmt als Flottenkommandeur und Retter des Königs eine große Verantwortung und zeigt dabei außerordentlichen Mut.
- Die Suche nach Lösungen: Die Mission, den Stoff Rispaxion zu finden, symbolisiert die ständige Suche der Menschheit nach Heilung und dem Überwinden von Krankheiten.
- Interkultureller/Intergalaktischer Austausch: Die Begegnung mit dem Planeten Erde bietet die Möglichkeit, unsere Welt aus einer neuen, außerirdischen Perspektive zu betrachten und dabei sowohl Gemeinsamkeiten als auch Unterschiede zu entdecken.
- Hoffnung und Überleben: Die Rettung des Königs und die Suche nach Rispaxion stehen für die Hoffnung auf eine bessere Zukunft und das Überleben der eigenen Spezies.
Spielanreize
Das Stück bietet durch seine Science-Fiction-Kulisse, die fantasievollen Charaktere und die weitreichenden Schauplätze zahlreiche und dynamische Spielanreize:
- Visuelle Vielfalt: Die Darstellung von verschiedenen Planeten, Raumschiffen und der unendlichen Weite des Weltraums bietet enormes Potenzial für kreative Bühnenbilder, Projektionen und Lichteffekte.
- Fantasievolle Charaktere: Schwupp als kleiner gelb-grüner Außerirdischer, seine Freunde Eridanus und Taurus Athusian III. sowie König Cassiopeia ermöglichen ausgefallene Kostüme und Masken, die die Alien-Natur betonen.
- "Flottenkommandeur" trotz jungen Alters: Schwupps Rolle als zehnjähriger Kommandeur kann humorvoll inszeniert werden und zeigt, dass Mut und Klugheit keine Altersgrenzen kennen.
- Science-Fiction-Elemente: Der fliegende Koffer (falls hier angedeutet), Raumschiffe, exotische Technologien und der unbekannte Stoff Rispaxion laden zu spektakulären Effekten und Bühnentricks ein.
- Humor und Anspielungen: Die Referenz zu "Per Anhalter durch die Galaxis" und "Star Trek" deutet auf einen humorvollen Ton und die Möglichkeit für Anspielungen und Insider-Witze hin, die auch Erwachsene ansprechen.
- Spannung und Mission: Die gefährliche Mission zur Rettung des Königs sorgt für einen dramatischen Spannungsbogen, der das Publikum mitfiebern lässt.
Zielgruppenansprache
Das Stück eignet sich hervorragend für:
- Grundschule und Mittelstufe (ca. 8-14 Jahre): Die Abenteuergeschichte, die liebenswerten Außerirdischen und die fantasievolle Welt sind für diese Altersgruppen sehr ansprechend.
- Schul- und Jugendtheatergruppen: Es bietet viele Rollen für ein größeres Ensemble und die Möglichkeit, an der Darstellung von Fantasiefiguren, komplexen Handlungssträngen und der Schaffung einer außerirdischen Atmosphäre zu arbeiten.
- Familientheater: Das Stück spricht ein breites Publikum an, das Science-Fiction-Elemente und märchenhafte Geschichten schätzt.
- Projekte zu den Themen Weltall, Zukunft, Freundschaft und Verantwortung.
Umsetzungsideen
- Bühnenbild: Ein flexibles Bühnenbild, das durch sparsame, aber effektive Elemente verschiedene Planeten und Raumschiffe darstellen kann. Projektionen von Sternenfeldern oder fremden Landschaften sind denkbar.
- Licht und Sound: Dynamische Lichtwechsel für Weltraumszenen (Dunkelheit mit hellen Sternen), außerirdische Klänge für Sigatek und die jeweiligen Planeten. Soundeffekte für Raumschiffe und außerirdische Kommunikation.
- Kostüme: Kreative Alien-Kostüme für Schwupp und seine Freunde, die ihre gelb-grüne Farbe betonen. Roboter- oder futuristische Kleidung für die Bewohner anderer Planeten.
- Spezialeffekte: Einfache, aber effektive Spezialeffekte für das "Fliegen" von Raumschiffen, das Erscheinen von Rispaxion oder die Darstellung des Wesadiwusystems.
- Sprachliche Besonderheiten: Die Eigenheiten der außerirdischen Kommunikation oder Begriffe können humorvoll oder poetisch umgesetzt werden.
Rollenarbeit
Die Arbeit an den Rollen erfordert von den Spieler:innen:
- Für Schwupp: Die Darstellung seiner kindlichen Neugier, seines Mutes und seiner Führungsqualitäten trotz seines jungen Alters. Er ist der heldenhafte Außerirdische.
- Für Eridanus und Taurus Athusian der III.: Sie sind Schwupps treue Freunde und müssen ihre individuellen Eigenheiten und ihre Unterstützung für die Mission überzeugend darstellen.
- Für König Cassiopeia: Er muss die Würde eines Regenten und die Schwäche eines Kranken glaubhaft verkörpern.
- Für Onkel Conopus: Er könnte eine weise oder väterliche Figur sein, die Schwupp unterstützt.
- Ensemble: Das Ensemble kann verschiedene Bewohner anderer Planeten, Raumfahrer oder die Schiffsbesatzung darstellen, um die Vielfalt des Universums zu zeigen.
- Physisches Spiel: Die Bewegungen von Außerirdischen können ungewöhnlich oder schwebend sein, was viel Raum für kreative Körpersprache bietet.
"Schwuppdiwupp" ist ein charmantes und mitreißendes Science-Fiction-Märchen, das die Zuschauer auf eine unvergessliche Reise durch die Galaxis mitnimmt. Es ist eine Geschichte, die die Fantasie anregt, die Bedeutung von Freundschaft feiert und zeigt, dass das größte Abenteuer oft darin besteht, Leben zu retten.